Enemy가 대기(Idle) 상태일 때 세 가지 애니메이션이 순차적으로 플레이되도록 Enemy Animator Controller를 수정한다.
대기 중에 플레이되는 애니메이션은 Z_Idle → Z_Walk_InPlace → Z_Run_InPlace이 계속 순환되도록 한다.
https://tv.kakao.com/channel/3992018/cliplink/429069978
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