공부/Unity 기초45 직삼각형 그리기 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class DrawTriangle : MonoBehaviour { // Start is called before the first frame update void Start() { // * // ** // *** // **** // ***** string triangle = ""; for (int i = 0; i < 5; i++) { // 별을 추가한다. for (int j = 0; j < i + 1; j++) { triangle += "*"; } // 엔터를 추가한다. triangle += "\n"; } // 출력한다. print(triangle); .. 2022. 5. 11. 함수 연습 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; // 더하기 기능을 만들고 // 함수 구현부 int Plus(int a, int b) { return a + b; } public class AddFunc : MonoBehaviour { // Start is called before the first frame update void Start() { // 그 기능을 이용해서 값을 더한 후 int result = Plus(10, 20); // 출력하고싶다. print(result); } // Update is called once per frame void Update() { } } 2022. 5. 11. 수 더하기 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class AddNumber : MonoBehaviour { // Start is called before the first frame update void Start() { // 1부터 10까지 다 더한 후 화면에 출력하고싶다. int number = 0; for (int i = 0; i < 10; i++) { number += i+1; } print(number); // 1부터 100까지 반복하고싶다. for (int i = 0; i < 100; i++) { // 만약 i가 짝수인 정수라면 if (i % 2 == 0) { // i를 출력하고싶다. p.. 2022. 5. 11. 이전 1 ··· 5 6 7 8 다음