3D 그래픽 - 2 / 파티클시스템
이펙트 (VFX) 스킬 이펙트 - 타격감 FPS : 총구, 총알, 전기, 불꽃, 화염, 폭파 RPG : 마법, 물, 불, 독, 신성 환경 이펙트 : 비, 안개, 먼지 카메라 이펙트 : 포스트프로세스 일반 매쉬 : 이벤트에 의해 없어짐 파티클 : 시간에 따라 자동 삭제 파티클 시스템을 생성 Duration : 파티클 시스템의 지속시간 Looping : 파티클 시스템을 반복 Start Lifetime : 각 파티클의 지속시간 Start Speed : 생성시 파티클의 최초속도 Start Size : 생성시 파티클의 크기 Color over Lifetime 으로 시작 / 중간 / 끝색 섞어주고 알파값 조절 Size over Lifetime으로 입자 크기 조절 Noise를 추가해 자연스러운 파티클 설정 Shape..
2022. 5. 31.